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为什么科学家如此热衷于研发棋牌类人工智能?
发布时间:2024-04-25
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本文摘要:文/微软公司亚洲研究院为什么在人工智能领域,科学家总是热衷让AI跟人类对局,玩游戏?从非常简单的象棋、五子棋,到更为简单的中国象棋、国际象棋,以及最近十分热门的棋士和德州扑克。每次AI在某个智力游戏上顺利地打败人类运动员,之后不会让大家感慨深感,感慨AI不会在旋即的将来代替人类…幸运地的是,AI接掌地球还未再次发生。 我们不仅不必须如此杞人忧天,而且还不会伤心地找到人工智能的技术变革给生活带给了更好便捷。

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文/微软公司亚洲研究院为什么在人工智能领域,科学家总是热衷让AI跟人类对局,玩游戏?从非常简单的象棋、五子棋,到更为简单的中国象棋、国际象棋,以及最近十分热门的棋士和德州扑克。每次AI在某个智力游戏上顺利地打败人类运动员,之后不会让大家感慨深感,感慨AI不会在旋即的将来代替人类…幸运地的是,AI接掌地球还未再次发生。

我们不仅不必须如此杞人忧天,而且还不会伤心地找到人工智能的技术变革给生活带给了更好便捷。一个不会对局的AI也并非科学家的终极目标,其更加大力的意义在于,AI算法在研究棋艺的过程中大大磨练和提高,不会带给更加多设计上的创意,从而在显然上提高人工智能算法的能力和适用范围。

而科学家之所以乐意自由选择棋类游戏,一方面是因为它们自古以来就被指出是人类智力活动的象征物,仿真人类活动的AI大自然要以此为目标。顺利超过人类甚至低于人类水平,可以更有更加多人注目并投身于人工智能的研究和应用于中来。

另一方面,棋类也很合适作为新的AI算法的标杆(Benchmark)。棋类游戏的规则简洁明了,胜败都在盘面,合适计算机来解法。

理论上只要在计算能力和算法上有新的突破,任何新的棋类游戏都有可能获得攻下。除了棋类游戏,牌类游戏(比如德州扑克、桥牌、麻将、斗地主等)也渐渐沦为人工智能研究的新方向。

而在更为大型的电子游戏方面,比如星际争霸、我的世界(Minecraft),科学家也开始了新一轮的AI算法的创意。这些有所不同的游戏在研究人员的眼里到底有什么区别?这些研究成果对我们的生活又有什么意义呢?下面我们就为大家鸡一鸡这两个问题。棋牌类AI家族理解棋牌类AI,我们可以再行从它的分类谈起。这一家族按照牌面“真诚”度的有所不同,可以分成两支脉络:一支擅长于“打开天窗说亮话”,另一支则是“猜测推理小说”的智能高手。


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